自己也意外《宇宙機(jī)器人》總監(jiān):起初只希望能得最佳家庭游戲
24直播網(wǎng)
體育資訊12月29日?qǐng)?bào)道宣稱 近日,《宇宙機(jī)器人》主創(chuàng)接受了Fami通采訪,在采訪中,游戲創(chuàng)意總監(jiān)Nicolas Doucet表示,在TGA之前,他們目標(biāo)只是希望能獲得最佳家庭游戲,沒(méi)想到會(huì)獲得年度最佳。
他表示特別擔(dān)心《宇宙機(jī)器人》作為一款家庭游戲是否會(huì)受到人們的喜愛。
他進(jìn)一步解釋道,當(dāng)他們成立ASOBI工作室時(shí),他的目標(biāo)是為PlayStation打造一款面向家庭的游戲,因此被提名為“最佳家庭游戲”獎(jiǎng)對(duì)他來(lái)說(shuō)意義非凡。
“當(dāng)然,能夠獲得年度游戲以及其他獎(jiǎng)項(xiàng)的提名也是一種榮譽(yù),但如果我們能夠贏得最佳家庭游戲,我們會(huì)非常開心?!?/p>
團(tuán)隊(duì)主創(chuàng)的佐野和彌德表示,他們?cè)趧?chuàng)作的過(guò)程中并沒(méi)有考慮獲獎(jiǎng),只是考慮如何將有趣的世界和玩游戲純粹的樂(lè)趣帶入到游戲中。